1)第264章 就是要大!_让你做游戏,你直接拍大片?
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  第264章就是要大!

  “涨了!销量开始涨了!”

  “宋老大你快来看!”

  洪荒工作室,制作团队内。

  员工们聚在一处,激动的声音此起彼伏,还夹杂着难以置信。

  “少见多怪,销量会涨本来就在预料之中,涨多少了?”

  老宋从远处走来,没有丝毫意外。

  因为他知道,前一周因为有企鹅《王牌战场》的前车之鉴,使玩家对大逃杀这个新玩法的信任不足,很多都还在观望。

  所以这一周的销量并不算太夸张,只售出42万份。

  这个销量已经超过《只狼》和《生化危机》当初的首周成绩,甚至达到了很多游戏无法企及的高度。

  但却没有达到他的预期。

  毕竟做出过大镖客这样首周千万销量的现象级游戏,再加上这段时间的炒作,要求自然比较高一些。

  而且第一周的成绩至关重要。

  不说达到大镖客破纪录的程度,好歹也得达到年度独占水平,首周百万打底不是?

  可现在却连一半都没达到,难免有些失望。

  仿佛看出他的失望,边上几个老员工吐槽起来:

  “宋老大你眼光也太高了,去年销量达到100万以上的也就27款而已,还是用了一年时间,咱们一周多就达到了还不满意。”

  “一周多就达到了?”

  老宋一愣,忽然反应过来:“你的意思是说,现在销量已经破百万了?!”

  说罢,他急匆匆来到电脑面前。

  果然看到《绝地求生》的销量,已然达到了103万的地步。

  也就是说,一天时间,销量暴涨了70万!

  嘶——

  老宋倒抽一口凉气。

  尽管嘴上这么说,但这已经是他们洪荒旗下第二猛的增涨速度了。

  完全有机会冲击一下千万份的最终销量!

  比起御三家的年度独占也丝毫不弱!

  按照以往的销量规律。

  10万优秀。

  50万精品。

  100万巨作。

  500万神作。

  1000万现象级。

  虽然之间有所差异,衡量标准不同。

  但不管怎么说,这款游戏这么一涨,已经具备了成为现象级游戏的潜力!

  “这游戏的后劲这么猛?”老宋震惊说道。

  “那不是,自从知道咱们游戏没外挂以后,销量就开始不做人了。”

  “还真是多亏了企鹅前段时间大力宣发,给我们带来不少流量。”

  “反面教材衬托了属于是。”

  员工们满脸唏嘘。

  有时候一款游戏火起来,真的包含了很多因素,谁都说不准最终结果会怎样。

  如今《绝地求生》销量破百万,而且涨势凶猛远超预期,已经完全拥有长期运营的资格。

  “好,很不错,马上让网游团队那边加大宣发投入,绝不能再给其他竞品反超的机会!”

  老宋很清楚,他们这款游戏的成本并不高,前期只有3千万而已。

  这还是陈临要求画质和优化,还

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